La Miglior Workstation per fare Render Opinioni e Prezzi
La Miglior Workstation per fare Render Opinioni e Prezzi
a year ago
Il rendering è il processo di trasformazione di modelli 2D e 3D in immagini e animazioni. Se vuoi mettere insieme un PC che ti dia le migliori workstation per rendering di progetti e/o animazioni al prezzo più basso, allora sei arrivato nell'articolo giusto!
Costruendo un PC per te, puoi assicurarti che sia fatto su misura per le tue esigenze esatte con il minor spreco possibile. Di seguito troverai quattro sezioni che ti guideranno attraverso tutto ciò che devi sapere.
Innanzitutto, spiegheremo quali componenti sono più importanti per il lavoro creativo e come ottenere il massimo dalla tua nuova workstation.
Nella Sezione 1, forniamo cinque build PC di esempio che combinano componenti adatti alla simulazione e al rendering di oggetti 3D, illuminazione, trame e materiali.
Nella Sezione 2, abbiamo una spiegazione parte per parte su come selezionare i componenti per la tua workstation di rendering.
Nella Sezione 3 troverai le risposte alle domande più frequenti relative al rendering e all'hardware del PC.
Infine, nella Sezione 4, abbiamo una panoramica dei software più importanti per la progettazione, la modellazione e il rendering 3D.
Queste build sono progettate per fornire la massima potenza per il rendering di immagini e video in programmi come Maya, Cinema 4D, Blender, Modo e tutto il resto. Informazioni generali su come sono state selezionate queste parti sono disponibili nella Sezione 2 di seguito.
Nota: quando crei un nuovo PC, dovrai installare un sistema operativo. Per la massima compatibilità con la progettazione e il rendering 3D, si consiglia di utilizzare Windows. Puoi acquistare Windows qui. Alcune persone possono ottenere Windows gratuitamente a scuola o al lavoro, quindi potresti anche esaminare questo aspetto.
Questa build economica sfrutta le grandi prestazioni dei processori economici di AMD e va per un case economico. La build contiene ancora RAM DDR4 a doppio canale, una solida scheda grafica di fascia media e una discreta quantità di spazio di archiviazione.
Questa build si adatta anche a un SSD per fungere da unità di archiviazione, per contenere tutti i tuoi software e dati. L'esecuzione di programmi che leggono e scrivono con la stessa frequenza dei più moderni strumenti di modellazione e animazione può davvero trarre vantaggio da un SSD.
Come al solito, costruire nella fascia media più alta produce una macchina incredibile per il prezzo.
A questo livello, ottieni un'ottima CPU AMD a 6 core, una GPU migliore e più spazio di archiviazione per adattarsi a progetti aggiuntivi. L'unità di avvio SSD viene conservata per le installazioni di Windows e delle applicazioni.
Anche il resto della build è notevolmente migliorato: un case di qualità superiore; un alimentatore più affidabile ed efficiente; e un raffreddamento più efficace e silenzioso
Costruzione di livello professionale. Prestazioni molto elevate, anche se non il doppio rispetto alla build Balanced Price-to-Performance di valore più elevato.
Se hai un lavoro di progettazione 3D da svolgere a livello professionale e desideri ridurre al minimo la quantità di tempo che stai sprecando con gli strumenti, questa è una build eccellente per te.
Questa build sfoggia una nuova CPU Intel i5, con alcune delle prestazioni a thread singolo più elevate di qualsiasi CPU. Questa build avrà prestazioni eccezionali per la creazione, la modifica e l'animazione di modelli 3D. Avrà prestazioni di rendering molto buone, anche se non così elevate come le build più costose.
Questa build ha anche un dispositivo di raffreddamento della CPU molto efficiente e silenzioso per mantenere la potente CPU fresca e affidabile, una scheda grafica con prestazioni enormi per il rendering CUDA, uno degli SSD più veloci in circolazione e un alimentatore di altissima qualità.
Se vuoi giocare, questo PC gestirà tutti i giochi senza problemi fino a 4K.
Se il denaro non è un problema e vuoi il miglior strumento disponibile, è questo.
L'AMD Threadripper 3970X fornisce 32 core e 64 thread praticamente imbattibili. Questa build sfoggia anche due mostruose schede RTX 3090, 64 GB di RAM, 1 TB della memoria SSD più veloce disponibile e un alimentatore estremamente efficiente e stabile. Silenzioso ed elegante, con capacità di calcolo colossali.
Scegli l'hardware del PC per la workstation per il rendering?
processore
Una volta, questa sarebbe stata la parte più importante di un PC di rendering, tanto che avrei consigliato di mettere tutte le risorse possibili per ottenere e supportare la CPU più potente consentita dal budget.
Ma il rendering della CPU non è più l'unico gioco in città e l'attenzione può essere leggermente spostata a favore della scheda grafica. Detto questo, la CPU è ancora di vitale importanza. La CPU viene utilizzata per tutto ciò che fai su un computer, quindi una CPU più veloce sarà sempre almeno un po' migliore.
Il rendering della CPU può sfruttare molti core della CPU. Per molti anni, le CPU Intel in genere hanno offerto le migliori prestazioni a thread singolo, mentre le CPU AMD in genere hanno offerto le migliori prestazioni a thread multipli. Al giorno d'oggi, entrambe le società hanno alcune ottime opzioni di chip per il rendering di build in entrambe le categorie e probabilmente vedrai le raccomandazioni nella sezione sopra oscillare tra Intel e AMD periodicamente durante ogni anno quando vengono rilasciate nuove parti.
Se utilizzi una CPU diversa da quella consigliata nelle nostre build, assicurati di avere una scheda madre, una RAM e un dispositivo di raffreddamento della CPU compatibili.
Scheda grafica
Per il rendering, a differenza della maggior parte degli altri lavori di progettazione grafica, la forza della tua scheda grafica è importante per la velocità con cui sei in grado di completare il tuo lavoro. Il rendering GPU (se disponibile) è molto più veloce, in alcuni casi oltre dieci volte più veloce.
Probabilmente vorrai una scheda grafica NVIDIA. Ecco perché:
Tra i due tipi di rendering GPU più sviluppati disponibili ora (OpenCL supportato da AMD e CUDA proprietario di NVIDIA), CUDA attualmente offre prestazioni migliori. E mentre OpenCL è compatibile con qualsiasi scheda grafica (almeno in una certa misura), CUDA è disponibile solo con le schede NVIDIA.
Per citare l'articolo di GPU Rendering Magazine su OpenCL e CUDA: "Come regola pratica, se la tua app supporta CUDA, prendi una scheda NVIDIA, anche se supporta anche OpenCL" e "Se le applicazioni che usi dividono il loro supporto tra CUDA e OpenCL si consiglia di utilizzare una scheda NVIDIA recente."
Speriamo che OpenCL di AMD abbia un supporto più ampio e prestazioni migliori in futuro, ma per ora NVIDIA è l'opzione migliore.
RAM
La RAM non sarà una delle tue maggiori preoccupazioni. I moderni sistemi consumer utilizzano tutti RAM DDR4. I sistemi di fascia più bassa utilizzano la RAM dual-channel, mentre i sistemi di fascia più alta utilizzano il quad-channel. Una configurazione a doppio canale offre prestazioni leggermente migliori rispetto a un singolo stick e quad channel è leggermente migliore del doppio canale.
Assicurati solo di avere almeno 8 GB, poiché il processo di anteprima che costituisce la finestra di visualizzazione di alcuni programmi di progettazione 3D come Cinema 4D può essere un po' affamato di RAM. Se ritieni di aver bisogno di più RAM, aggiungerne altra è facile purché tu abbia ancora slot RAM aperti sulla scheda madre.
Magazzinaggio
A differenza dei computer destinati alla produzione cinematografica, all'animazione tradizionale, ai giochi o alla creazione di video in generale su YouTube, un computer per la progettazione 3D non ha necessariamente bisogno di una montagna di spazio di archiviazione. Le immagini, le risorse e i file di modellazione sono significativamente più piccoli dei video o dei giochi.
HDD
Uno o due terabyte di spazio su disco rigido, come un HDD Western Digital da 1 TB, potrebbero essere sufficienti.
Se hai intenzione di fare un sacco di animazioni. I video di animazione, in particolare i video di animazione ad alta risoluzione e frame rate elevato, occupano lo stesso spazio di qualsiasi altro file video di alta qualità che occupa spazio. Fortunatamente, l'aggiornamento della capacità di archiviazione è una delle modifiche più semplici che puoi apportare a un PC workstation esistente. Se hai un budget limitato, aggiungere più spazio di archiviazione è facile in qualsiasi momento e diventa sempre più economico nel tempo.
SSD
Se puoi, prendi sicuramente un SSD. Tutto sembrerà più veloce. L'installazione del tuo sistema operativo, delle applicazioni e delle cache dei tuoi progetti su un SSD accelererà il tuo flusso di lavoro in modo molto evidente. I programmi e parti di programmi verranno caricati più velocemente. Le informazioni memorizzate nella cache verranno fornite più rapidamente.
L'aggiornamento da un disco rigido a un SSD SATA è un enorme aumento di velocità e molto evidente.
L'aggiornamento da un SSD SATA a un SSD PCIe più costoso è un grande aumento delle prestazioni di picco. Tuttavia, è meno evidente nell'uso reale, a meno che non si trasferiscano spesso file di grandi dimensioni. PCIe è il migliore e il più veloce, ma spesso vale la pena restare con un SSD SATA più economico e spendere invece i soldi per una CPU o una scheda grafica più veloce.
Alimentazione (alimentatore)
Ottenere un alimentatore che non supporta un wattaggio sufficiente per la tua build o (ancora peggio) ottenere un alimentatore economico che potrebbe non essere stato ben realizzato, aumenta il rischio di guasti catastrofici per la tua build. Le specifiche o i numeri sulla confezione non raccontano tutta la storia, quindi, a meno che tu non sia un ingegnere elettrico, il modo migliore per trovare un buon alimentatore è chiedere a un esperto.
Non rischiare di danneggiare i tuoi componenti. Procurati un alimentatore di alta qualità. A differenza di molti altri componenti, la qualità degli alimentatori non aumenta tanto nel tempo. Un alimentatore di alta qualità acquistato oggi, sarà ancora un alimentatore di alta qualità tra 5 o 10 anni.
Domande frequenti
Perché il rendering richiede così tanto tempo?
Dipende dal software che stai utilizzando, dalle opzioni che hai impostato e dall'hardware che stai utilizzando.
Rendi una scena semplice, ad es. una casa seduta in un campo vicino a un albero, con il sole che splende su di essa. Il tuo computer sta calcolando (o stimando ripetutamente) la luce che rimbalza dalla tua fonte di luce a un punto (il "sole") dall'angolo relativo di ogni singolo poligono verso la telecamera. (Potrebbero esserci centinaia di poligoni nelle foglie anche di un albero semplice, non particolarmente realistico.)
Allo stesso tempo, riflette quella luce in modo univoco a seconda del materiale, del colore e della trama di ciascun oggetto simulato. E poi (di nuovo, a seconda del software e delle impostazioni) fa lo stesso per la luce riflessa in modo univoco da ciascun poligono, ad esempio dalla casa su ogni foglia dell'albero e viceversa.
Sta tentando di mappare o approssimare ragionevolmente quell'insieme di calcoli per ogni singolo poligono visibile nella scena al fine di produrre un'immagine coerente. E infine, sta eseguendo qualsiasi post-elaborazione che hai incaricato di eseguire il tuo programma. E se stai eseguendo il rendering di un'animazione, allora sta facendo tutto questo per ogni fotogramma.
Il computer sta simulando non solo l'occhio che vede l'immagine, ma anche le condizioni del mondo che l'occhio sta osservando. Alcuni hardware sono migliori di altri hardware nell'eseguire questo tipo di attività, ma è a dir poco sorprendente che tipo di immagini possono derivare da questo sforzo computazionale erculeo.
Come posso velocizzare il mio rendering?
Se sei ancora preoccupato che i tuoi rendering impieghino troppo tempo dopo aver letto la risposta alla FAQ 1, ti consiglio di tornare alle basi e controllare le tue opzioni:
È possibile ridurre i passaggi calcolati, i campioni calcolati o i rimbalzi di illuminazione senza danneggiare la qualità del rendering?
Sei sicuro di essere passato al rendering GPU?
Se stai utilizzando un'opzione di rendering GPU, la tua applicazione richiede di regolare manualmente le dimensioni del riquadro in modo da poterne sfruttare appieno?
Stai facendo qualche post-elaborazione di cui puoi fare a meno?
Prova tutte le tue opzioni in ciascuna delle tue applicazioni. Software diversi risponderanno in modo diverso a scelte diverse.
Ho 20 anni, sono uno scrittore di contenuti profondamente interessato all'industria dei giochi, in particolare monitor, schede madri e tutte le altre apparecchiature di gioco
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